遭遇战小修改:100连胜之后,遭遇战难度上升。
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遭遇战小修改:100连胜之后,遭遇战难度上升。
1、一般战斗中增加“再战”功能(双方不分胜负时出现);
2、战斗中0次攻击导致的代码错误修正。
遭遇战玩法完善
1、增加购买挑战次数功能,每个玩家最多每天可购买3次,价格递增;
2、完善连胜排行榜逻辑;
3、增加连胜次数显示。
新增加遭遇战玩法。
玩法说明:
1、每人每天可以挑战10次,遭遇战对手为随机,不一定是同一地区的;
2、遭遇战100%发生随机事件(随机事件库待扩充);
3、遭遇战可以增加名声(胜利+10,平局+2,失败+1);
4、设置连胜排行榜(胜利连胜+1;平局和同归连胜不变,失败连胜归0)。