2018-01-22更新日志

1、开启双倍遭遇战活动;

2、修复了亡国特效的一个显示BUG;

3、修复了格纳库存取需要重新修理的BUG;

4、现在排位赛将在世代五开放;

5、战斗特效平衡性调整,如下:

  • 反击-修改前:以50%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 成功率受雙方等級影響。
  • 反击-修改后:以40%的基本成功率, 完全回避敵人攻擊, 并覆盖超进化,λ-driver,量子病毒效果。
  • 超进化-修改前:战斗中有30%的几率完全回避敌人的攻击,并附加35%的额外伤害。
  • 超进化-修改后:战斗中有30%的几率完全回避敌人的攻击,并附加35%的额外伤害,覆盖λ-driver,量子病毒效果。
  • λ-driver-修改前:战斗中有25%的几率完全回避敌人的攻击,并附加30%的额外伤害。
  • λ-driver-修改后:战斗中有25%的几率完全回避敌人的攻击,并附加30%的额外伤害,覆盖量子病毒效果。
  • 先制攻擊-修改前:如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以85%的基本成功率, 無效化敵人攻擊。
  • 先制攻擊-修改后:如果該次攻擊能把敵人擊敗, 會以80%的基本成功率, 無效化敵人攻擊。
  • 一击脱离-修改前:如果此次攻击命中对方,则以60%的成功率完全回避敌方攻击。
  • 一击脱离-修改后:如果此次攻击命中对方,则以50%的成功率完全回避敌方攻击,覆盖威压效果。
  • 威压-修改前:如果此次攻击命中对方,则以36%的成功率完全回避敌方攻击。
  • 威压-修改后:如果此次攻击命中对方,则以30%的成功率完全回避敌方攻击。
  • Trans-AM系统-修改前:20%几率发动,发动后攻击回避提升100,发动后EN归0
  • Trans-AM系统-修改后:25%几率发动,发动后攻击回避提升100,发动后损失当前HP的50%

所有涉及到以上特效的定制机均可获得一次免费修改的机会。

 

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